vendredi 27 octobre 2017

william Paré-Jobin:  Cette semaine j'ai fait le "Base Body" du personnage principale. Nous savions déjà que nous voulions avoir un style réaliste avec quelques proportions exagérées donc l'inspiration est venu de gears of war. J'ai aussi fait des moodboard :)

Pour la "shape" du perso:


Pour le perso. et le monster:



Le perso dans zbrush: 




jeudi 26 octobre 2017

Louis-Alex Boismeu - Semaine 1












Pierre-Olivier Couture-Goulet : Concept-Aliens Semaine-1




















Marc-Olivier Dion - Progression semaine 01 - 20 au 26 Octobre

Une fois que nous étions décidés sur le jeu et sur la DA que nous allions prendre, j'ai conceptualisé l'arme que le personnage principal allait utiliser. Après avoir conçu un moodboard de Heavy Gun, je me suis inspiré du look qu'avait l'arme sur la pochette originale du jeu, et l'ai adapté pour avoir une apparence plus moderne.

Ensuite, j'ai modellé, unwrappé, high polysé et texturé l'arme que j'avais conceptualisée. Il n'est pas tout à fait finalisé, mais servira de placeholder en attendant qu'il soit terminé